Mesin Mobil Tesla: Inovasi Teknologi yang Mengubah Dunia Otomotif Tesla, Inc. tidak hanya dikenal karena kendaraan listrik yang ramah lingkungan dan desain futuristiknya, tetapi juga karena inovasi teknologinya yang luar biasa di bidang powertrain atau sistem penggerak mobil. Mesin atau lebih tepatnya motor listrik yang digunakan oleh Tesla adalah inti dari performa tinggi dan efisiensi energi yang membedakan mobil Tesla dari kendaraan berbahan bakar fosil maupun kendaraan listrik lainnya. Sementara banyak orang mungkin berfokus pada baterai sebagai komponen utama mobil listrik, motor listrik Tesla juga memegang peranan yang sangat penting dalam menciptakan pengalaman berkendara yang luar biasa. Dalam artikel ini, kita akan membahas bagaimana mesin Tesla bekerja, perbedaan antara mesin listrik dan mesin pembakaran internal, serta keunggulan-keunggulan yang dimiliki oleh motor listrik Tesla. 1. Motor Listrik Tesla: Prinsip Kerja dan Desain Tidak seperti mobil konvensional yang m...
Baterai Mobil Tesla: Teknologi Canggih yang Menggerakkan Revolusi Mobil Listrik Baterai adalah inti dari setiap kendaraan listrik, dan tidak ada perusahaan yang lebih terkenal dalam mengembangkan teknologi baterai untuk mobil listrik daripada Tesla . Sejak pertama kali diluncurkan, Tesla telah mengubah cara kita berpikir tentang kendaraan listrik, dan sebagian besar keberhasilannya bisa dikaitkan dengan inovasi di bidang teknologi baterai. Dengan komitmen untuk mengurangi biaya, meningkatkan kapasitas, dan memperpanjang umur baterai, Tesla terus menjadi pelopor dalam revolusi mobil listrik. Dalam artikel ini, kita akan mengulas berbagai aspek teknologi baterai yang digunakan oleh Tesla, termasuk jenis baterai, inovasi yang telah diperkenalkan, serta dampaknya terhadap kinerja dan masa depan mobil listrik secara keseluruhan. 1. Jenis Baterai yang Digunakan Tesla Tesla menggunakan baterai lithium-ion untuk semua kendaraan listrik mereka. Baterai jenis ini dipilih karena efisiensin...
Teknologi Tesla: Mendorong Batasan Inovasi dan Masa Depan Mobilitas Tesla, Inc. telah menjadi salah satu nama paling ikonik dalam dunia teknologi dan otomotif. Sejak didirikan pada tahun 2003, perusahaan yang dipimpin oleh Elon Musk ini telah memimpin revolusi mobil listrik (EV) dengan berbagai teknologi inovatif yang tak hanya merubah industri mobil, tapi juga mempengaruhi cara kita memandang energi, transportasi, dan masa depan dunia yang lebih berkelanjutan. Dalam artikel ini, kita akan membahas beberapa teknologi utama yang menjadi inti dari inovasi Tesla, termasuk teknologi kendaraan listrik, sistem autopilot, baterai, serta energi terbarukan. 1. Mobil Listrik dan Powertrain Inovatif Tesla dikenal dengan mobil listrik canggih yang menggabungkan performa luar biasa dengan efisiensi energi yang tinggi. Teknologi powertrain Tesla, yang mencakup motor listrik, inverter, dan baterai, merupakan salah satu keunggulan utama dari kendaraan mereka. Sistem ini dirancang untuk memberika...
Bank : BCA
No. Rekening : 2450138846
Bank : MANDIRI
No. Rekening : 16300006128428
Rek Atas Nama
Deri Herdiana
Bank : BNI
No. Rekening : 1447419493
Rek Atas Nama : Sodong Perkasa Jaya PT
Home » cara membuat » Cara Membuat Software di Komputer dan Android
CARA MEMBUAT SOFTWARE – Menjadi software developer
adalah rencana karir yang sangat menggiurkan. Mereka adalah orang-orang
yang memiliki keterampilan yang sangat penting.
Tapi apa yang sebenarnya mereka lakukan? Karena Anda mungkin tidak
bisa mengalahkan mereka, Anda harus bergabung dengan mereka. Apakah Anda
memiliki kemampuan teknologi dan hubungan kehumasan untuk mengembangkan
produk yang bagus? Dengan sedikit langkah ini mungkin Andan akan
memulainnya !
Table of Contents
1. Pelajari Alur Cara Membuat Software
athtek.com
A. Tentukan jenis pengembangan software dasar yang menjadi kepentingan Anda.
Ada dua jenis dasar pengembangan perangkat lunak: Pengembangan Aplikasi dan Pengembangan Sistem .
Pengembangan Aplikasi difokuskan pada pembuatan program yang memenuhi
kebutuhan pengguna.Beberapa contohnya seperti aplikasi ponsel, video
game berkapasitas tinggi, perangkat lunak akuntansi tingkat enterprise.
Pengembangan Sistem difokuskan pada penciptaan dan pemeliharaan
sistem operasi yang mengatur jalannya program. Pengembangan Sistem
sering berkaitan dengan pengoperasian jaringan dan keamanan data.
B. Ajari Diri Anda Bahasa Pemrograman Software
Cara membuat software adalah dengan menguasai bahasa pemograman.
Siapa pun bisa menemukan ide, tapi seorang developer bisa mengubah
gagasan itu menjadi sesuatu yang nyata.
Bahkan jika Anda hanya ingin mengerjakan aspek desain perangkat
lunak, Anda harus terbiasa dengan pengkodean dan dapat membuat prototip
dasar. Ada berbagai macam bahasa pemrograman yang bisa Anda pelajari
sendiri. Beberapa yang cukup penting dipelajari seperti :
C – C adalah salah satu bahasa pemograman cukup tua yang masih
digunakan, merupakan dasar atau cikal bakal dari bahasa pemograman yang
lainnya. Bahasa C digunakan untuk mengembangkan program tingkat rendah,
dan lebih sering digunakan untuk perangkat keras komputer.
C ++ – Ini adalah hasil pengembangan dari bahasa C, merupakan versi Objek orientaed dari
C, dan merupakan bahasa pemrograman terpopuler di dunia. Program
seperti Chrome, Firefox, Photoshop, dan program populer lainya semuanya
dibangun dengan C ++. Ini juga bahasa yang sangat populer untuk membuat
video game. Developer C ++ hampir selalu diminati.
Java – Ini adalah evolusi dari bahasa C ++, dan digunakan karena
kemudahan portabilitasnya. Hampir semua sistem dapat menjalankan Java
Virtual Machine yang memungkinkannya untuk menjalankan perangkat lunak
Java. Ini banyak digunakan dalam permainan video dan perangkat lunak
bisnis, dan banyak orang merekomendasikannya sebagai bahasa yang
penting.
C # – C # adalah bahasa berbasis Windows yang merupakan bagian dari
framework .NET dari Microsoft. Hal ini terkait erat dengan Java dan C
++, dan jika Anda belajar Java, Anda dapat dengan cepat beralih ke C #.
Bahasa ini sangat berguna bagi pengembang yang bekerja dengan perangkat
lunak Windows atau Windows Phone.
Objective-C – Ini adalah sepupu bahasa C lainnya yang dirancang
khusus untuk sistem Apple. Ini melihat popularitas besar di aplikasi
iPhone dan iPad. Ini adalah bahasa yang bagus untuk dipelajari sebagai
freelancer.
Python – Ini adalah bahasa yang sangat mudah dipelajari, salah satu
yang paling mudah. Python mengkhususkan diri dalam pengembangan web.
PHP – Ini bukan pengembangan perangkat lunak, tapi PHP sangat
penting jika Anda tertarik untuk terjun ke pengembangan web. Selalu ada
banyak pekerjaan untuk pengembang PHP.
C. Tentukan Refrensi Anda dalam Belajar Membuat Software
Sebagian besar toko buku memiliki bagian khusus utnuk buku
pemrograman, dan ada banyak tersedia buku yang tersedia seperti Amazon
dan e-tailers lainnya. Buku pemrograman yang ditulis dengan baik
kemungkinan akan menjadi sumber terbaik yang dapat Anda miliki, dan akan
memudahkan Anda dalam menemukan refrensi dalam mengerjakan proyek.
Selain buku, internet adalah tempat refrensi yang tak ada habisnya
utnuk mencari panduan dan tutorial. Cari panduan tentang bahasa pilihan
Anda di situs seperti CodeAcademy, Code.org, Bento, Udacity, Udemy,
Akademi Khan, W3Schools, dan masih banyak lagi.
D. Ikutilah Beberapa Kelas Pengermbangan Software
Meskipun Anda tidak memerlukan gelar khusus untuk bisa mengikuti
kelas pengembangan sofrware, Anda tidak perlu repot-repot mengambil
beberapa kelas khusus dalam belajar membuat software. Cara paling
gampang ikutilah event-event singkat yang membahas cara membuat software
secara kelesuruhan.
Ini akan memberi Anda keuntungan dari satu-satu instruksi, dan Anda
akan ditantang untuk memecahkan masalah yang akan menuntut Anda untuk
belajar sendiri.
Kelas menghabiskan biaya, jadi pastikan Anda mendaftar ke kelas yang akan membantu Anda mempelajari apa yang ingin Anda ketahui.
Sementara banyak developer dapat memilih jenis industri
khusus sesuai dengna keahlian mereka, Anda akan mendapat keahliahn yang
menonjol kika anda memiliki gelar sarjana di Universistas tertentu.
Gelar akan memberi Anda pengetahuan yang lebih luas dan akan memberi
Anda akses ke kelas tambahan yang bermanfaat seperti matematika dan
logika.
E. Selesaikanlah Beberapa Projek Uji Coba
Sebelum Anda mulai mencoba menerapkan keterampilan pemrograman baru
Anda ke pekerjaan dunia nyata, kerjakanlah beberapa proyek untuk Anda
sendiri. Tantang diri Anda untuk memecahkan masalah dengan menggunakan
bahasa pemrograman Anda. Hal itu tidak hanya akan membantu mengembangkan
keterampilan Anda, ini juga akan membantu membangun resume Anda.
Misalnya, alih-alih menggunakan program kalender komputer Anda untuk mengatur schedule Anda, cobalah merancang sendiri!
Jika Anda tertarik dengan pengembangan video game, kerjakanlah
permainan sederhana yang tidak fokus pada grafis atau mekanika kompleks.
Sebagai gantinya, buatlah software yang sederhana, menyenangkan dan
unik. Kumpulan game kecil yang Anda buat sendiri akan terlihat bagus
dalam portofolio Anda.
F. Bertanyalah di Forum Pengembangan Software
Cara ini cukup efektif untuk menambah pengetahuan kita tentang
bagaimana cara membaut software. Internet adalah cara yang fantastis
untuk terhubung dengan pengembang lain. Jika Anda menemukan kendala pada
proyek Anda, mintalah bantuan di situs seperti StackOverflow. Pastikan
Anda bertanya secara cerdas dan bisa membuktikan bahwa Anda telah
mencoba beberapa solusi yang mungkin.
Bekerja pada proyek uji coba Anda setiap hari, meskipun hanya satu
jam dalam sehari. Ini akan membantu Anda tetap segar dan terus belajar
teknik baru. Banyak developer yang telah berhasil mempraktekan cara ini, karena cara ini merupakan cara yang efektif dalam belajar membuat software.
Tetapkan waktu setiap hari yang bisa Anda kerjakan untuk belajar
coding, atau tetapkanlah waktu yang harus Anda selesaikan. Cobalah untuk
mengerjakan proyek Anda setiap hari selama seminggu sehingga Anda dapat
bersantai di akhir pekan Anda.
2. Mengembangkan Sebuah Software
unsplash.com
A. Buka Wawasan Anda
Program yang bagus akan melakukan tugas yang
membuat aktifitas sehari-hari lebih mudah bagi penggunannya. Liharlah
software yang sekarang sedang Anda kembangkan, dan lihat apakah ada cara
agar prosesnya bisa lebih mudah atau lancar. Program yang sukses adalah
program yang akan memberikan utilitas yang banyak pada penggunanya.
Periksa tugas harian Anda di komputer Anda. Apakah ada cara agar
Anda bisa mengotomatisasi sebagian dari tugas-tugas itu dengan sebuah
program?
Tuliskan setiap ide. Bahkan jika nampaknya konyol atau aneh pada
saat itu, bisa berubah menjadi sesuatu yang berguna atau bahkan brilian.
Periksa program lain. Apa yang mereka lakukan? Bagaimana mereka bisa
melakukannya dengan lebih baik?, jawablah pertanyan-pertanyan tadi
dengna gagasan Anda untuk memberikan solusi yang brilian.
B. Tulis Dokument Software Anda
Dengan membuat dokumen ini, akan menjelaskan fitur dan apa saja yang
ingin Anda capai . Mengacu pada dokumen desain selama proses
pengembangan akan membantu proyek Anda tetap berjalan dan fokus.
C. Membuat Prototipe Software
Ini adalah program dasar yang menunjukkan fungsionalitas yang ingin
Anda capai. Prototipe adalah program cepat, dan harus diulangi sampai
Anda menemukan desain yang sesuai. Misalnya, jika Anda membuat program
kalender, prototipe Anda akan menjadi kalender dasar (dengan tanggal
yang benar!) dan cara untuk menambahkan setiap acara dalam kalender
tersebut.
Prototipe Anda akan sering berubah selama siklus pengembangan saat
Anda menemukan cara baru untuk mengatasi masalah atau memikirkan gagasan
yang akan Anda gabungkan.
Prototipe itu tidak harus cantik. Sebenarnya, seni dan desain harus
menjadi salah satu hal terakhir yang Anda fokuskan. Dengan menggunakan
contoh kalender lagi, prototipe Anda kemungkinan besar hanya teks saja.
D. Ujilah Berulang-ulang Software Anda
Bug adalah masalah bagi setiap developer. Kesalahan dalam pengkodean dan penggunaan user yang bermacam-macam dapat menimbulkan problem yang beraneka ragam.
Seiring Anda terus mengerjakan software Anda, ujilah sebanyak mungkin
sampai tidak menemukan sebuah kesalahan. Lakukanlah semua yang Anda
bisa untuk memecahkannya. Mintalah teman dan keluarga Anda untuk menguji
program Anda dan catatlah semua keluhan yang mereka alami. Lakukan uji
coba dengan cara apapun, karena itu akan membuat aplikasi Anda semakin
sempurna.
Cobalah memasukkan data tanggal yang tidak masuk akal, misalnya
tanggal masal atau masa depan yang sangat jauh. Reaksi apa yang akan
Anda dapatkan terhadap software Anda.
Masukkan variabel yang salah. Misalnya, jika Anda memiliki formulir
yang meminta usia pengguna, masuk ke dalam sebuah kata dan lihatlah, apa
yang terjadi pada software Anda.
Jika program Anda memiliki interface grafis, klik semuanya. Apa yang terjadi saat Anda kembali ke layar sebelumnya, atau klik tombol dengan urutan yang salah?
Meskipun software yang Anda buat masih kasar, coba bagikan kepada
teman Anda untuk mengetahui bagaimana kenyamanan dan kelancara dari
program yang Anda buat. Ini berarti untuk memastikan menu berjalan
secara logis, User Interface (UI) bersih dan mudah digunakan, tidak ada bug mencolok atau mencolok, dan dilapisi dengan hasil akhir yang bagus.
Desain dan fungsionalitas UI bisa sangat sulit dan rumit. Pastikan
bahwa proyek pribadi Anda mudah digunakan dan mudah di mata. UI
profesional mungkin tidak dapat dilakukan tanpa anggaran dan tim.
Jika Anda memiliki anggaran, ada banyak desainer grafis freelance yang berpotensi merancang UI untuk kontrak bagi Anda. Jika
Anda memiliki proyek padat yang Anda harapkan akan menjadi hal besar
berikutnya, carilah perancang UI yang baik dan jadikan mereka bagian
dari tim Anda.
F. Letakkan proyek Anda di GitHub
GitHub adalah komunitas open source yang memungkinkan Anda berbagi
kode dengan orang lain. Ini akan memudahkan pengupdatean code Anda dan
juga bisa bermanfaat bagi orang lain yang mencari solusi tentang suatu
projek yang mungkin Anda miliki. GitHub adalah tempat belajar yang
hebat, Anda bisa belajar disana sekaligus membangun portofolio Anda.
G. Bagikan Software yang Telah Anda Buat
Begitu Software yang Anda buat telah jdi, Anda dapat memilih untuk
membagikannya atau tidak. Ada berbagai cara yang dapat Anda lakukan
untuk membagian software yang telah anda buat.
Salah satu cara yang paling umum bagi start up atau developer independen
untuk membagikan perangkat lunak mereka adalah melalui situs web
pribadi. Pastikan semua fitur Anda terdokumentasi dengan benar, dan
sertakan beberapa tangkapan layar dan tutorial. Jika Anda menjual
perangkat lunak Anda, pastikan Anda memiliki sistem pembayaran digital
yang bagus dan server untuk mendistribusikan perangkat lunak.
Jika Anda mengembangkan perangkat lunak untuk perangkat atau sistem
operasi tertentu, ada beberapa toko digital yang mungkin dapat Anda
gunakan. Misalnya, jika Anda membuat perangkat lunak untuk perangkat
Android, Anda dapat menjual aplikasi Anda melalui Google Play Store,
Amazon App Store, atau situs web pribadi Anda.
Refrensi :
-wikihow.com
إرسال تعليق
Oops!
It seems there is something wrong with your internet connection. Please connect to the internet and start browsing again.
Site is Blocked
Sorry! This site is not available in your country.